BalanceamentoCLAUDINHOS

Classe nova

Druid

Fonte: Sigma the Fallen. Nv = nível da skill.

Skills — versão publicada

Job bonus

Werewolf

Nível máx.: 1Tipo: Buff em si mesmo, liga/desliga
Cast variável0 s
Cast fixo0 s
Delay global0 s
Cooldown0 s
Custo de SP10
  • Transforma em Werewolf, liberando as skills da linha Wolf
  • Não pode ser usada se o jogador estiver sob Wereraptor, Truth of Ice, Truth of Wind ou Truth of Earth, e essas skills não podem ser usadas sob Werewolf
  • MaxHP + 10%

Blood Howling

Nível máx.: 5Tipo: Buff em si mesmo
Pré-requisitoWerewolf level 1
Cast variável0 s
Cast fixo0 s
Delay global0 s
Cooldown180 s
Custo de SP10 + (Nv x 10)
Duração(Nv x 60) s
  • Só pode ser usada sob Werewolf; o buff some se o usuário cancelar Werewolf
  • STR, LUK + (Nv x 2) durante a skill
  • HIT + (Nv x 10) durante a skill

Enrage : Wolf

Nível máx.: 5Tipo: Buff em si mesmo
Pré-requisitoBlood Howling level 3
Cast variável0 s
Cast fixo0 s
Delay global0 s
Cooldown180 s
Custo de SP50 + (Nv x 10)
Duração300 s
  • Só pode ser usada sob Werewolf; o buff some se o usuário cancelar Werewolf
  • Aumenta o dano de algumas skills da linha Wolf durante a skill (ver cada skill)
  • Dano físico corpo a corpo +(Nv x 2)% durante a skill

No Mercy Claw

Nível máx.: 10Tipo: Físico corpo a corpo, efeito instantâneo em volta
Pré-requisitoWerewolf level 1
Cast variável0 s
Cast fixo0 s
Delay global0.5 s
Cooldown1 s
Custo de SP10 + (Nv x 2)
Alcance1 célula
Fórmula((Nv x 80) + (STR x ?)) x (base level / 100) %Atk por hit
Sob o buff EnrageWolf: ((Nv x 120) + (STR x ?)) x (base level / 100) %Atk por hit
Hits2
Área3 x 3 (nv. 1~5) / 5 x 5 (nv. 6~10)
  • Se o base level for menor que 100, usa 100 no cálculo
  • Só pode ser usada sob Werewolf

Cruel Bite

Nível máx.: 10Tipo: Físico corpo a corpo, alvo único
Pré-requisitoNo Mercy Claw level 3
Cast variável0 s
Cast fixo0 s
Delay global0.5 s
Cooldown1 s
Custo de SP10 + (Nv x 2)
Alcance5 células (avança até o alvo ao usar)
Fórmula((Nv x 60) + (STR x ?)) x (base level / 100) %Atk por hit
Sob o buff EnrageWolf: ((Nv x 80) + (STR x ?)) x (base level / 100) %Atk por hit
Hits2
  • Se o base level for menor que 100, usa 100 no cálculo
  • Só pode ser usada sob Werewolf

Hunger

Nível máx.: 10Tipo: Físico corpo a corpo, alvo único
Pré-requisitoCruel Bite level 3
Cast variável0 s
Cast fixo0 s
Delay global0 s
Cooldown5 s
Custo de SP10% de MaxSP
Alcance3 células
Fórmula((Nv x 80) + (STR x ?)) x (base level / 100) %Atk
Sob o buff EnrageWolf: ((Nv x 120) + (STR x ?)) x (base level / 100) %Atk
Recupera HP (% do dano causado)1% (nv. 1~2) / 2% (nv. 3~4) / 3% (nv. 5~6) / 4% (nv. 7~8) / 5% (nv. 9~10)
  • Se o base level for menor que 100, usa 100 no cálculo
  • Só pode ser usada sob Werewolf
  • A cura de HP não passa de 100.000
  • O custo de SP não pode ser reduzido por efeitos de "redução de consumo de SP"

Beasty Nose

Nível máx.: 10Tipo: Passiva
  • Aumenta a velocidade de ataque (reduz o delay pós-ataque em (Nv)%)
  • Só tem efeito sob Werewolf

Wereraptor

Nível máx.: 1Tipo: Buff em si mesmo, liga/desliga
Cast variável0 s
Cast fixo0 s
Delay global0 s
Cooldown0 s
Custo de SP10
  • Transforma em Wereraptor, liberando as skills da linha Raptor
  • Não pode ser usada se o jogador estiver sob Werewolf, Truth of Ice, Truth of Wind ou Truth of Earth, e essas skills não podem ser usadas sob Wereraptor
  • Velocidade de movimento +25%

Preening

Nível máx.: 5Tipo: Buff em si mesmo
Pré-requisitoWereraptor level 1
Cast variável0 s
Cast fixo0 s
Delay global0 s
Cooldown180 s
Custo de SP10 + (Nv x 10)
Duração(Nv x 60) s
  • Só pode ser usada sob Wereraptor; o buff some se o usuário cancelar Wereraptor
  • AGI, DEX + (Nv x 2) durante a skill
  • FLEE + (Nv x 10) durante a skill

Enrage : Raptor

Nível máx.: 5Tipo: Buff em si mesmo
Pré-requisitoPreening level 3
Cast variável0 s
Cast fixo0 s
Delay global0 s
Cooldown180 s
Custo de SP50 + (Nv x 10)
Duração300 s
  • Só pode ser usada sob Wereraptor; o buff some se o usuário cancelar Wereraptor
  • Aumenta o dano de algumas skills da linha Raptor durante a skill (ver cada skill)
  • Dano físico à distância +(Nv x 2)% durante a skill

Shooting Feather

Nível máx.: 10Tipo: Físico à distância, alvo único
Pré-requisitoWereraptor level 1
Cast variável0 s
Cast fixo0 s
Delay global0.1 s
Cooldown0 s
Custo de SP10 + (Nv x 2)
Alcance7 células
Fórmula((Nv x 20) + (DEX x ?)) x (base level / 100) %Atk por hit
Sob o buff EnrageRaptor: ((Nv x 40) + (DEX x ?)) x (base level / 100) %Atk por hit
Hits2
  • Se o base level for menor que 100, usa 100 no cálculo
  • Só pode ser usada sob Wereraptor

Low Flight

Nível máx.: 10Tipo: Físico à distância, alvo único
Pré-requisitoShooting Feather level 3
Cast variável0 s
Cast fixo0 s
Delay global0.3 s
Cooldown2.5 s
Custo de SP10 + (Nv x 2)
Alcance5 células (nv. 1~5) / 7 células (nv. 6~10) (avança até o alvo ao usar)
Fórmula((Nv x 20) + (DEX x ?)) x (base level / 100) %Atk por hit
Sob o buff EnrageRaptor: ((Nv x 40) + (DEX x ?)) x (base level / 100) %Atk por hit
Hits3
Área3 x 3 (nv. 1~3) / 5 x 5 (nv. 4~7) / 7 x 7 (nv. 8~10)
  • Se o base level for menor que 100, usa 100 no cálculo
  • Só pode ser usada sob Wereraptor

Flicking Tornado

Nível máx.: 10Tipo: Físico à distância, alvo único
Pré-requisitoLow Flight level 3
Cast variável1 s
Cast fixo0 s
Delay global0.3 s
Cooldown2 s
Custo de SP20 + (Nv x 2)
Alcance3 células
Fórmula((Nv x 100) + (DEX x ?)) x (base level / 100) %Atk
Sob o buff EnrageRaptor: ((Nv x 150) + (DEX x ?)) x (base level / 100) %Atk
Hits1
Área3 x 3 (nv. 1~3) / 5 x 5 (nv. 4~7) / 7 x 7 (nv. 8~10)
  • Se o base level for menor que 100, usa 100 no cálculo
  • Só pode ser usada sob Wereraptor
  • Após o uso, o usuário recua 3 (nv. 1~5) / 5 (nv. 6~10) células

Sharp Eyes

Nível máx.: 10Tipo: Passiva
  • HIT + (Nv x 5)
  • Só tem efeito sob Wereraptor

Nature Logic

Nível máx.: 10Tipo: Passiva
  • MATK + (20 + (Nv x 5))

Truth of Ice

Nível máx.: 1Tipo: Buff em si mesmo, liga/desliga
Pré-requisitoNature Logic level 1
Cast variável0 s
Cast fixo0 s
Delay global0 s
Cooldown0.5 s
Custo de SP10
  • Aumenta o dano das skills mágicas de Água da classe (ver cada skill)
  • Dano mágico de Água +10%
  • Os buffs Truth não se acumulam; vale só o último ativado

Ice Totem

Nível máx.: 10Tipo: Mágica, alvo únicoElemento: Água
Cast variável0.5 s
Cast fixo0.2 s
Delay global0.5 s
Cooldown0.5 s
Custo de SP20 + (Nv x 2)
Alcance9 células
Fórmula(Nv x 100) %Matk por hit
Sob o buff Truth of Ice((Nv x 100) + (INT x ?)) x (base level / 100) %Matk por hit
Hits2
  • Se o base level for menor que 100, usa 100 no cálculo

Ice Cloud

Nível máx.: 10Tipo: Mágica, alvo únicoElemento: Água
Pré-requisitoIce Totem level 5
Cast variável1 s
Cast fixo0.2 s
Delay global0.5 s
Cooldown1 s
Custo de SP30 + (Nv x 2)
Alcance9 células
Fórmula(Nv x 50) %Matk por hit
Sob o buff Truth of Ice((Nv x 50) + (INT x ?)) x (base level / 100) %Matk por hit
Hits4
Área7 x 7
  • Se o base level for menor que 100, usa 100 no cálculo

Truth of Wind

Nível máx.: 1Tipo: Buff em si mesmo, liga/desliga
Pré-requisitoNature Logic level 1
Cast variável0 s
Cast fixo0 s
Delay global0 s
Cooldown0.5 s
Custo de SP10
  • Aumenta o dano das skills mágicas de Vento da classe (ver cada skill)
  • Dano mágico de Vento +10%
  • Os buffs Truth não se acumulam; vale só o último ativado

Cutting Wind

Nível máx.: 10Tipo: Mágica, alvo únicoElemento: Vento
Cast variável0.5 s
Cast fixo0.2 s
Delay global0.5 s
Cooldown0.5 s
Custo de SP20 + (Nv x 2)
Alcance9 células
Fórmula(Nv x 50) %Matk por hit
Sob o buff Truth of Wind((Nv x 50) + (INT x ?)) x (base level / 100) %Matk por hit
Hits2 / 4 (Truth of Wind)
  • Se o base level for menor que 100, usa 100 no cálculo

Wind Bomb

Nível máx.: 10Tipo: Mágica, alvo únicoElemento: Vento
Pré-requisitoCutting Wind level 5
Cast variável1 s
Cast fixo0.2 s
Delay global0.5 s
Cooldown1.5 s
Custo de SP30 + (Nv x 2)
Alcance9 células
Fórmula(Nv x 50) %Matk por hit
Sob o buff Truth of Wind((Nv x 50) + (INT x ?)) x (base level / 100) %Matk por hit
Hits4 / 6 (Truth of Wind)
Área7 x 7
  • Se o base level for menor que 100, usa 100 no cálculo

Truth of Earth

Nível máx.: 1Tipo: Buff em si mesmo, liga/desliga
Pré-requisitoNature Logic level 1
Cast variável0 s
Cast fixo0 s
Delay global0 s
Cooldown0.5 s
Custo de SP10
  • Aumenta o dano das skills mágicas de Terra da classe (ver cada skill)
  • Dano mágico de Terra +10%
  • Os buffs Truth não se acumulam; vale só o último ativado

Earth Flower

Nível máx.: 10Tipo: Mágica, alvo únicoElemento: Terra
Cast variável0.5 s
Cast fixo0.2 s
Delay global0.2 s
Cooldown0.2 s
Custo de SP10 + (Nv)
Alcance9 células
Fórmula(Nv x 100) %Matk
Sob o buff Truth of Earth((Nv x 100) + (INT x ?)) x (base level / 100) %Matk
Hits1
  • Se o base level for menor que 100, usa 100 no cálculo

Around Flower

Nível máx.: 10Tipo: Mágica, efeito instantâneo em volta do usuárioElemento: Terra
Pré-requisitoEarth Flower level 5
Cast variável1 s
Cast fixo0.2 s
Delay global0.5 s
Cooldown0.5 s
Custo de SP10 + (Nv x 2)
Fórmula(Nv x 100) %Matk
Sob o buff Truth of Earth((Nv x 100) + (INT x ?)) x (base level / 100) %Matk
Hits1
Área5 x 5
  • Se o base level for menor que 100, usa 100 no cálculo

Nature Shield

Nível máx.: 10Tipo: Buff em si mesmo
Cast variável0 s
Cast fixo0 s
Delay global0 s
Cooldown180 s
Custo de SP10 + (Nv x 2)
Duração300 s
  • INT, VIT, MDEF + (Nv) durante a skill
  • DEF + (Nv x 10) durante a skill