BalanceamentoCLAUDINHOS

Classe

Cardinal

Fonte: Sigma the Fallen. Nv = nível da skill.

O que mudou

3ª → 4ª versão2026-02-20 · 3 skills alteradas

Framen

  • Fórmula ((Nv x (800 + (Nv de Fidus Animus x 5))) + (SPL x 3)) x (base level / 100) %Matk → ((Nv x (950 + (Nv de Fidus Animus x 5))) + (SPL x 3)) x (base level / 100) %Matk
  • Contra Demônio ou Morto-vivo ((Nv x (900 + (Nv de Fidus Animus x 5))) + (SPL x 5)) x (base level / 100) %Matk → ((Nv x (1050 + (Nv de Fidus Animus x 5))) + (SPL x 5)) x (base level / 100) %Matk

Arbitrium

  • + Recupera AP: 2
  • Cooldown 1.5 s → 1 s
  • Custo de SP 92 + (Nv x 2) → 105 + (Nv x 2)
  • Dano principal ((Nv x (1000 + (Nv de Fidus Animus x 10))) + (SPL x 7)) x (base level / 100) %Matk → ((Nv x (1000 + (Nv de Fidus Animus x 10))) + (SPL x 10)) x (base level / 100) %Matk
  • Dano secundário ((Nv x (1250 + (Nv de Fidus Animus x 10))) + (SPL x 7)) x (base level / 100) %Matk → ((Nv x (1750 + (Nv de Fidus Animus x 50))) + (SPL x 10)) x (base level / 100) %Matk

Petitio

  • Fórmula ((Nv x (1050 + (Nv de Mace & Book Mastery x 10))) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk → ((Nv x (1050 + (Nv de Mace & Book Mastery x 50))) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk
  • Área 3 x 3 (nv. 1~3) / 5 x 5 (nv. 4~6) / 7 x 7 (nv. 7~9) / 9 x 9 (nv. 10) → 3 x 3 (nv. 1~4) / 5 x 5 (nv. 5~8) / 7 x 7 (nv. 9~10)
2ª → 3ª versão2025-02-12 · 6 skills alteradas

Framen

  • Recupera AP 1 → 2
  • Custo de SP 35 + (Nv x 5) → 77 + (Nv x 3)
  • Fórmula ((Nv x (500 + (Nv de Fidus Animus x 5))) + (SPL x 3)) x (base level / 100) %Matk → ((Nv x (800 + (Nv de Fidus Animus x 5))) + (SPL x 3)) x (base level / 100) %Matk
  • Contra Demônio ou Morto-vivo ((Nv x (650 + (Nv de Fidus Animus x 5))) + (SPL x 5)) x (base level / 100) %Matk → ((Nv x (900 + (Nv de Fidus Animus x 5))) + (SPL x 5)) x (base level / 100) %Matk

Arbitrium

  • Cooldown 2 s → 1.5 s
  • Custo de SP 40 + (Nv x 10) → 92 + (Nv x 2)
  • Dano principal ((Nv x (400 + (Nv de Fidus Animus x 10))) + (SPL x 7)) x (base level / 100) %Matk → ((Nv x (1000 + (Nv de Fidus Animus x 10))) + (SPL x 7)) x (base level / 100) %Matk
  • Dano secundário ((Nv x (550 + (Nv de Fidus Animus x 10))) + (SPL x 7)) x (base level / 100) %Matk → ((Nv x (1250 + (Nv de Fidus Animus x 10))) + (SPL x 7)) x (base level / 100) %Matk

Petitio

  • Recupera AP 2 → 3
  • Cooldown 1 s → 0.5 s
  • Custo de SP 30 + (Nv x 2) → 35 + (Nv x 3)
  • Fórmula ((Nv x (270 + (Nv de Mace & Book Mastery x 5))) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk → ((Nv x (1050 + (Nv de Mace & Book Mastery x 10))) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk
  • Área Área: 3 x 3 (nv. 1~3) / 5 x 5 (nv. 4~6) / 7 x 7 (nv. 7~9) / 9 x 9 (nv. 10) → 3 x 3 (nv. 1~3) / 5 x 5 (nv. 4~6) / 7 x 7 (nv. 7~9) / 9 x 9 (nv. 10)

Pneumaticus Procella

  • Custo de AP 150 → 30
  • Delay global 1.5 s → 0 s
  • Cooldown 60 s → 5 s
  • Fórmula ((Nv x 200) + (SPL x 10) + (Nv de Fidus Animus x 3)) x (base level / 100) %Matk por hit → (150 + (Nv x 2100) + (SPL x 10) + (Nv de Fidus Animus x 3)) x (base level / 100) %Matk por hit
  • Contra Demônio ou Morto-vivo ((Nv x 300) + (SPL x 10) + (Nv de Fidus Animus x 5)) x (base level / 100) %Matk por hit → (200 + (Nv x 2250) + (SPL x 10) + (Nv de Fidus Animus x 5)) x (base level / 100) %Matk por hit

Effligo

  • Custo de AP 100 → 12
  • Delay global 1 s → 0 s
  • Cooldown 60 s → 0.5 s
  • Custo de SP 60 → 75
  • Fórmula ((Nv x 800) + (POW x 10) + (Nv de Mace & Book Mastery x 8)) x (base level / 100) %Atk → ((Nv x 1650) + (POW x 7) + (Nv de Mace & Book Mastery x 8)) x (base level / 100) %Atk
  • Contra Demônio ou Morto-vivo ((Nv x 1200) + (POW x 10) + (Nv de Mace & Book Mastery x 15)) x (base level / 100) %Atk → ((Nv x 1800) + (POW x 7) + (Nv de Mace & Book Mastery x 15)) x (base level / 100) %Atk

Competentia

  • Custo de AP 200 → (210 - (Nv x 10))
  • Duração 90 + (Nv x 30) s → 150 + (Nv x 30) s
1ª → 2ª versão2024-07-28 · 14 skills alteradas

A 1ª versão de várias classes não trazia custo de SP nem alcance. Por isso esta rodada mostra vários “+ Custo de SP”: é informação nova no post, não necessariamente mudança no jogo.

Framen

  • Recupera AP 3 → 1
  • Delay global 1 s → 0.5 s
  • Cooldown 3 s → 0.3 s
  • + Custo de SP: 35 + (Nv x 5)
  • + Alcance: 9 células

Arbitrium

  • Cooldown 3 s → 2 s
  • + Custo de SP: 40 + (Nv x 10)
  • + Alcance: 9 células
  • Dano principal ((Nv x (200 + (Nv de Fidus Animus x 5))) + (SPL x 7)) x (base level / 100) %Matk → ((Nv x (400 + (Nv de Fidus Animus x 10))) + (SPL x 7)) x (base level / 100) %Matk
  • Dano secundário ((Nv x (140 + (Nv de Fidus Animus x 5))) + (SPL x 7)) x (base level / 100) %Matk → ((Nv x (550 + (Nv de Fidus Animus x 10))) + (SPL x 7)) x (base level / 100) %Matk

Petitio

  • Cooldown 2 s → 1 s
  • + Custo de SP: 30 + (Nv x 2)
  • + Alcance: 2 células
  • + Pode dar crítico, com chance igual ao CRI do usuário

Dilectio Heal

  • + Custo de SP: 45 + (Nv x 5)
  • + Alcance: 9 células

Religio

  • + Custo de SP: 65 + (Nv x 5)
  • + Alcance: 9 células

Benedictum

  • + Custo de SP: 65 + (Nv x 5)
  • + Alcance: 9 células

Mediale Votum

  • + Custo de SP: 20 + (Nv x 10)
  • + Alcance: 9 células

Reparatio

  • + Custo de SP: 120
  • + Alcance: 9 células

Argutus Vita

  • + Custo de SP: 15 + (Nv x 15)
  • + Alcance: 9 células

Argutus Telum

  • + Custo de SP: 15 + (Nv x 15)
  • + Alcance: 9 células

Presens Acies

  • + Custo de SP: 15 + (Nv x 15)
  • + Alcance: 9 células

Pneumaticus Procella

  • + Custo de SP: 150
  • + Alcance: 9 células

Effligo

  • + Custo de SP: 60
  • + Alcance: 2 células

Competentia

  • + Custo de SP: 60
  • + Recupera HP / SP próprio e da party: (Nv x 20)%
  • + Aumenta P.Atk / S.Matk próprio e da party: (Nv x 10)
  • − Recupera HP / SP próprio e da party: (Nv x 20)%
  • − Aumenta P.Atk / S.Matk próprio e da party: (Nv x 10)

Skills — 4ª versão

destacado = mudou na última rodada

Fidus Animus #5276

Nível máx.: 10Tipo: Passiva
  • Dano mágico Sagrado: +(Nv x 1.5)% (arredondado para baixo)
  • Aumenta o dano de Framen, Arbitrium e Pneumaticus Procella (ver fórmula de cada skill)

Framen #5284

Nível máx.: 5Tipo: Mágica, alvo únicoRecupera AP: 2Elemento: Sagrado
Cast variável5 s
Cast fixo1.5 s
Delay global0.5 s
Cooldown0.3 s
Custo de SP77 + (Nv x 3)
Alcance9 células
Fórmula((Nv x (950 + (Nv de Fidus Animus x 5))) + (SPL x 3)) x (base level / 100) %Matk
Contra Demônio ou Morto-vivo((Nv x (1050 + (Nv de Fidus Animus x 5))) + (SPL x 5)) x (base level / 100) %Matk
Hits1
Área5 x 5 (nv. 1~3) / 7 x 7 (nv. 4~5)

Arbitrium #5273

Nível máx.: 10Tipo: Mágica, alvo únicoRecupera AP: 2Elemento: Sagrado
Cast variável4 s
Cast fixo1.5 s
Delay global0.5 s
Cooldown1 s
Custo de SP105 + (Nv x 2)
Alcance9 células
Dano principal((Nv x (1000 + (Nv de Fidus Animus x 10))) + (SPL x 10)) x (base level / 100) %Matk
Dano secundário((Nv x (1750 + (Nv de Fidus Animus x 50))) + (SPL x 10)) x (base level / 100) %Matk
Hits1 (dano principal) + 1 (dano secundário)
Área do dano secundário9 x 9
Chance de aplicar quiet(20 + (Nv x 5))%
  • Fórmula
  • O quiet só pode ser aplicado nos alvos atingidos pelo dano principal

Mace & Book Mastery #5270

Nível máx.: 10Tipo: Passiva
  • Com maça ou livro, aumenta o dano físico conforme o tamanho do alvo

Petitio #5283

Nível máx.: 10Tipo: Físico, alvo únicoRecupera AP: 3
Cast variável0 s
Cast fixo0 s
Delay global0.5 s
Cooldown0.5 s
Custo de SP35 + (Nv x 3)
Alcance2 células
Fórmula((Nv x (1050 + (Nv de Mace & Book Mastery x 50))) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk
Hits1
Área3 x 3 (nv. 1~4) / 5 x 5 (nv. 5~8) / 7 x 7 (nv. 9~10)
  • Só pode ser usada com maça ou livro
  • Com maça, causa dano físico à distância
  • Com livro, causa dano físico corpo a corpo
  • Com Duple Light ativo, o ataque normal tem (Nv)% de chance de autocast de Petitio no nível máximo aprendido (esse autocast não recupera AP)
  • Pode dar crítico, com chance igual ao CRI do usuário

Dilectio Heal #5280

Nível máx.: 5Tipo: Cura, em si ou num membro da party, alvo únicoRecupera AP: 1
Cast variável0 s
Cast fixo1.5 s
Delay global0.5 s
Cooldown0.3 s
Custo de SP45 + (Nv x 5)
Alcance9 células
Fórmula((Heal nv. 10) x multiplicador da skill) + (Nv x H.Plus)
Multiplicador da skill1.10 / 1.25 / 1.30 / 1.35 / 1.40 (nv. 1~5)
Área3 x 3 (nv. 1~2) / 5 x 5 (nv. 3~4) / 7 x 7 (nv. 5)

Religio #5281

Nível máx.: 5Tipo: Buff em si ou num membro da party, alvo únicoRecupera AP: 1
Cast variável0 s
Cast fixo1 s
Delay global0.7 s
Cooldown0.25 s
Custo de SP65 + (Nv x 5)
Alcance9 células
Duração90 + (Nv x 30) s
  • SPL, WIS, STA do alvo + (Nv x 2)
  • A cada 100 de H.Plus do usuário, +2 em cada atributo

Benedictum #5282

Nível máx.: 5Tipo: Buff em si ou num membro da party, alvo únicoRecupera AP: 1
Cast variável0 s
Cast fixo1 s
Delay global0.7 s
Cooldown0.25 s
Custo de SP65 + (Nv x 5)
Alcance9 células
Duração90 + (Nv x 30) s
  • POW, CRT, CON do alvo + (Nv x 2)
  • A cada 100 de H.Plus do usuário, +2 em cada atributo

Mediale Votum #5269

Nível máx.: 5Tipo: Cura, em si ou num membro da party, alvo único
Cast variável2 s
Cast fixo1.5 s
Delay global0 s
Cooldown60 s
Custo de SP20 + (Nv x 10)
Alcance9 células
Duração20 + (Nv x 20) s
Fórmula((HP restante do alvo / 50) x Nv) x (1 + (bônus "aumenta efeito de Heal" do alvo / 100)) x (1 + (bônus "aumenta cura recebida" do alvo / 100)) por 1 tick
Intervalo de curaa cada 2 s
Área9 x 9
  • Bônus "aumenta efeito de Heal": ex. carta White Lady, Recovery Light
  • Bônus "aumenta cura recebida": ex. carta Gran Papilia, efeito de Assumptio
  • A cada 100 de H.Plus do usuário, o raio da área cresce 1 célula; ex.: com H.Plus 100 a área vira 11 x 11, máximo 21 x 21

Reparatio #5268

Nível máx.: 5Tipo: Cura, alvo único
Cast variável0 s
Cast fixo2 s
Delay global0 s
Cooldown150 / 100 / 60 / 30 / 10 s (nv. 1~5)
Custo de SP120
Alcance9 células
  • Recupera totalmente o HP do alvo
  • Não funciona em monstros, mercenários, elemental spirit e homunculus

Argutus Vita #5271

Nível máx.: 5Tipo: Buff em si ou num membro da party, alvo único
Cast variável2 s
Cast fixo1.5 s
Delay global1 s
Cooldown0 s
Custo de SP15 + (Nv x 15)
Alcance9 células
Duração90 + (Nv x 30) s
Ignora Mres do inimigo(Nv x 5)%

Argutus Telum #5272

Nível máx.: 5Tipo: Buff em si ou num membro da party, alvo único
Cast variável2 s
Cast fixo1.5 s
Delay global1 s
Cooldown0 s
Custo de SP15 + (Nv x 15)
Alcance9 células
Duração90 + (Nv x 30) s
Ignora Res do inimigo(Nv x 5)%

Presens Acies #5275

Nível máx.: 5Tipo: Buff em si ou num membro da party, alvo único
Cast variável2 s
Cast fixo1.5 s
Delay global1 s
Cooldown0 s
Custo de SP15 + (Nv x 15)
Alcance9 células
Duração90 + (Nv x 30) s
  • C.Rate do alvo + (Nv x 2)

Pneumaticus Procella #5279

Nível máx.: 10Tipo: Mágica, no chãoCusto de AP: 30Elemento: Sagrado
Cast variável4 s
Cast fixo1.5 s
Delay global0 s
Cooldown5 s
Custo de SP150
Alcance9 células
Fórmula(150 + (Nv x 2100) + (SPL x 10) + (Nv de Fidus Animus x 3)) x (base level / 100) %Matk por hit
Contra Demônio ou Morto-vivo(200 + (Nv x 2250) + (SPL x 10) + (Nv de Fidus Animus x 5)) x (base level / 100) %Matk por hit
Hits4 (contínuo) (cada hit mostra o dano 10 vezes)
Área5 x 5 (nv. 1~3) / 7 x 7 (nv. 4~6) / 9 x 9 (nv. 7~9) / 11 x 11 (nv. 10)

Effligo #5277

Nível máx.: 10Tipo: Físico corpo a corpo, alvo únicoCusto de AP: 12
Cast variável0 s
Cast fixo0 s
Delay global0 s
Cooldown0.5 s
Custo de SP75
Alcance2 células
Fórmula((Nv x 1650) + (POW x 7) + (Nv de Mace & Book Mastery x 8)) x (base level / 100) %Atk
Contra Demônio ou Morto-vivo((Nv x 1800) + (POW x 7) + (Nv de Mace & Book Mastery x 15)) x (base level / 100) %Atk
Hits1
  • Só pode ser usada com maça ou livro

Competentia #5278

Nível máx.: 5Tipo: Cura, buff em si e na party, efeito instantâneo em voltaCusto de AP: (210 - (Nv x 10))
Cast variável0 s
Cast fixo4 s
Delay global0.5 s
Cooldown60 s
Duração150 + (Nv x 30) s
Custo de SP60
Área21 x 21
Recupera HP / SP próprio e da party(Nv x 20)%
Aumenta P.Atk / S.Matk próprio e da party(Nv x 10)
  • O buff não é removido por Dispell nem Clearance

Skills novas do patch 275/60

Do post New skills (patch 275/60), 2026-05-03.

Divinus Flos

275/60
Nível máx.: 5Tipo: Mágica, alvo únicoRecupera AP: 2Elemento: Sagrado
Pré-requisitoAdoramus level 5, Framen level 5
Cast variável2 s
Cast fixo1.5 s
Delay global0.85 s
Cooldown0.7 s
Custo de SP95 + (Nv x 4)
Alcance9 células
Fórmula((Nv x 4000) + (Nv de Fidus Animus x 70) + (SPL x 10)) x (base level / 100) %Matk
Hits1 (o dano aparece 5 vezes)
Área7 x 7
  • Se o usuário usar Ancilla, o elemento vira Neutro enquanto Ancilla durar