Nível máx.: 10Tipo: Passiva
- Aumenta o dano de Rising Sun, Noon Blast, Sunset Blast, Rising Moon, Midnight Kick, Dawn Break, Twinkling Galaxy, Star Burst e Star Cannon (ver fórmula das skills)
Nível máx.: 10Tipo: Passiva
- Com livro: P.Atk + (Nv + 2) / Hit + (Nv x 3)
Nível máx.: 5Tipo: Físico corpo a corpo, alvo único
| Cast variável | 0 s |
|---|
| Cast fixo | 0 s |
|---|
| Delay global | 0.5 s |
|---|
| Cooldown | 0.5 s |
|---|
| Custo de SP | 60 |
|---|
| Alcance | 2 células |
|---|
| Fórmula | (500 + (Nv x (600 + (Nv de Sky Mastery x 5)) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk |
|---|
| Hits | 1 (o dano aparece 2 vezes) |
|---|
- Usada sem nenhum estado celestial movement ativo, ativa Sunrise
- Em Sunrise, usar de novo muda para Noon
- Em Noon, usar de novo muda para Sunset
- Em Moonset, usar muda para Sunrise
- Sunrise, Noon e Sunset duram (Nv x 30) s; a duração reinicia a cada troca de estado
- O buff não é removido por Dispell nem Clearance
- Estado Sunrise
- Estado Noon
- Estado Sunset
Nível máx.: 5Tipo: Físico corpo a corpo, alvo únicoRecupera AP: 3
| Cast variável | 0 s |
|---|
| Cast fixo | 0 s |
|---|
| Delay global | 0.5 s |
|---|
| Cooldown | 0.7 s |
|---|
| Custo de SP | 45 + (Nv x 4) |
|---|
| Alcance | 2 células |
|---|
| Fórmula | (1600 + (Nv x (1250 + (Nv de Sky Mastery x 5)) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk |
|---|
| Hits | 1 (o dano aparece 2 vezes) |
|---|
| Área | 3 x 3 (nv. 1~2) / 5 x 5 (nv. 3~4) / 7 x 7 (nv. 5) |
|---|
- Só pode ser usada com o celestial movement em Sunrise ou Noon
- Usada em Noon, pode dar crítico, com chance igual ao CRI do usuário
Nível máx.: 5Tipo: Físico corpo a corpo, alvo únicoRecupera AP: 3
| Cast variável | 0 s |
|---|
| Cast fixo | 0 s |
|---|
| Delay global | 0.5 s |
|---|
| Cooldown | 0.3 s |
|---|
| Custo de SP | 45 + (Nv x 4) |
|---|
| Alcance | 2 células |
|---|
| Fórmula | (950 + (Nv x (400 + (Nv de Sky Mastery x 5)) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk |
|---|
| Hits | 1 (o dano aparece 2 vezes) |
|---|
| Área | 3 x 3 (nv. 1~2) / 5 x 5 (nv. 3~4) / 7 x 7 (nv. 5) |
|---|
- Só pode ser usada com o celestial movement em Noon ou Sunset
- Usada em Sunset, pode dar crítico, com chance igual ao CRI do usuário
Nível máx.: 5Tipo: Físico corpo a corpo, efeito instantâneo em volta
| Cast variável | 0 s |
|---|
| Cast fixo | 0 s |
|---|
| Delay global | 0.5 s |
|---|
| Cooldown | 0.5 s |
|---|
| Custo de SP | 64 |
|---|
| Fórmula | (700 + (Nv x (450 + (Nv de Sky Mastery x 5)) + (POW x 3)) x (base level / 100) %Atk |
|---|
| Hits | 1 (o dano aparece 2 vezes) |
|---|
| Área | 5 x 5 (nv. 1~2) / 7 x 7 (nv. 3~4) / 9 x 9 (nv. 5) |
|---|
- Usada sem nenhum estado celestial movement ativo, ativa Moonrise
- Em Moonrise, usar de novo muda para Midnight
- Em Midnight, usar de novo muda para Moonset
- Em Sunset, usar muda para Moonrise
- Moonrise, Midnight e Moonset duram (Nv x 30) s; a duração reinicia a cada troca de estado
- O buff não é removido por Dispell nem Clearance
- Estado Moonrise
- Estado Midnight
- Estado Moonset
Nível máx.: 5Tipo: Físico corpo a corpo, efeito instantâneo em voltaRecupera AP: 3
| Cast variável | 1 s |
|---|
| Cast fixo | 0.5 s |
|---|
| Delay global | 0 s |
|---|
| Cooldown | 0.7 s |
|---|
| Custo de SP | 58 + (Nv x 2) |
|---|
| Fórmula | (600 + (Nv x (1200 + (Nv de Sky Mastery x 5)) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk |
|---|
| Em Midnight | (1550 + (Nv x (1450 + (Nv de Sky Mastery x 5)) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk |
|---|
| Hits | 1 (o dano aparece 2 vezes) |
|---|
| Área | 5 x 5 (nv. 1~2) / 7 x 7 (nv. 3~4) / 9 x 9 (nv. 5) |
|---|
- Só pode ser usada com o celestial movement em Moonrise ou Midnight
Nível máx.: 5Tipo: Físico corpo a corpo, efeito instantâneo em voltaRecupera AP: 3
| Cast variável | 1 s |
|---|
| Cast fixo | 0.5 s |
|---|
| Delay global | 0 s |
|---|
| Cooldown | 0.3 s |
|---|
| Custo de SP | 54 + (Nv x 2) |
|---|
| Fórmula | (400 + (Nv x (400 + (Nv de Sky Mastery x 5)) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk |
|---|
| Em Moonset | (400 + (Nv x (600 + (Nv de Sky Mastery x 5)) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk |
|---|
| Hits | 1 (o dano aparece 2 vezes) |
|---|
| Área | 5 x 5 (nv. 1~2) / 7 x 7 (nv. 3~4) / 9 x 9 (nv. 5) |
|---|
- Só pode ser usada com o celestial movement em Midnight ou Moonset
Nível máx.: 5Tipo: Físico corpo a corpo, efeito instantâneo em volta
| Cast variável | 1 s |
|---|
| Cast fixo | 0.5 s |
|---|
| Delay global | 0 s |
|---|
| Cooldown | 5 s |
|---|
| Custo de SP | 124 |
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| Fórmula | (300 + (Nv x (500 + (Nv de Sky Mastery x 3)) + (POW x 3)) x (base level / 100) %Atk por hit |
|---|
| Hits | 7 hits aleatórios dentro da área (contínuo) (cada hit mostra o dano 3 vezes) |
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| Área | 13 x 13 (nv. 1~2) / 11 x 11 (nv. 3~4) / 9 x 9 (nv. 5) |
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| Área de cada meteoro | 5 x 5 |
|---|
Nível máx.: 5Tipo: Físico corpo a corpo, alvo únicoRecupera AP: 3
| Cast variável | 0 s |
|---|
| Cast fixo | 0.5 s |
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| Delay global | 0.5 s |
|---|
| Cooldown | 1 s |
|---|
| Custo de SP | 52 + (Nv x 2) |
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| Alcance | 1 célula |
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| Fórmula | (500 + (Nv x (400 + (Nv de Sky Mastery x 5)) + (POW x 3)) x (base level / 100) %Atk por hit |
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| Hits | 15 (contínuo) (cada hit mostra o dano 2 vezes) |
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| Área de cada meteoro | 5 x 5 |
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- Só pode ser usada dentro da área de Twinkling Galaxy
- Ao usar, Twinkling Galaxy para e esta skill começa a causar dano
Nível máx.: 5Tipo: Físico corpo a corpo, efeito instantâneo em voltaRecupera AP: 3
| Cast variável | 0 s |
|---|
| Cast fixo | 0.5 s |
|---|
| Delay global | 0 s |
|---|
| Cooldown | 3.5 s |
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| Custo de SP | 85 + (Nv x 5) |
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| Fórmula | (250 + (Nv x (550 + (Nv de Sky Mastery x 5)) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk por hit |
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| Hits | 5 hits aleatórios dentro da área (contínuo) (cada hit mostra o dano 3 vezes) |
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| Área | 13 x 13 (nv. 1~2) / 11 x 11 (nv. 3~4) / 9 x 9 (nv. 5) |
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| Área de cada meteoro | 5 x 5 |
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| Máx. de meteoros por ciclo | 1 (nv. 1~3) / 2 (nv. 4~5) |
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- Só pode ser usada dentro da área de Twinkling Galaxy
- Ao usar, Twinkling Galaxy para e o efeito desta skill entra no lugar
- Meteoros por ciclo: aleatório de 1 até o máximo do nível
Nível máx.: 10Tipo: Físico corpo a corpo, alvo únicoCusto de AP: 70
| Cast variável | 0 s |
|---|
| Cast fixo | 1 s |
|---|
| Delay global | 0 s |
|---|
| Cooldown | 2 s |
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| Custo de SP | 85 |
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| Alcance | 2 células |
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| Fórmula | (250 + (Nv x 1200) + (POW x 10)) x (base level / 100) %Atk por hit |
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| Hits | 1 / 3 (alvo Humanoide ou Demônio) |
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- Contra jogadores, o alvo perde todo o AP
- Pode dar crítico, com chance igual ao CRI do usuário
Nível máx.: 10Tipo: Buff em si mesmo, efeito instantâneoCusto de AP: 150
| Cast variável | 1 s |
|---|
| Cast fixo | 0.5 s |
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| Delay global | 0 s |
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| Cooldown | 60 s |
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| Custo de SP | 100 |
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| Duração | (Nv x 90) s |
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- Ao usar, qualquer celestial movement ativo é cancelado e substituído por celestial unity; enquanto ele durar, Rising Sun e Rising Moon não ativam Sunrise nem Moonrise
- Sob celestial unity, Noon Blast, Sunset Blast, Midnight Kick e Dawn Break ficam livres para uso e recebem os efeitos especiais de cada celestial movement correspondente
- O buff não é removido por Dispell nem Clearance
- Estado Celestial Unity