
Spear & Sword Mastery #5259
Nível máx.: 10Tipo: Passiva
- Com espada de uma mão, lança de uma mão ou lança de duas mãos: Hit + (Nv x 3)
- Aumenta o dano de algumas skills de Imperial Guard
Nível máx.: 5Tipo: Buff em si mesmo, liga/desliga
| Cast variável | 1 s |
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| Cast fixo | 1 s |
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| Delay global | 0 s |
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| Cooldown | 0 s |
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| Custo de SP | 50 |
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- P.Atk / S.Matk + (Nv x 3) durante a skill
- Def - (Nv x 40) durante a skill
Nível máx.: 10Tipo: Físico corpo a corpo, alvo únicoRecupera AP: 3
| Cast variável | 0 s |
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| Cast fixo | 0.5 s |
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| Delay global | 0.5 s |
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| Cooldown | 0.7 s |
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| Custo de SP | 35 + (Nv x 3) |
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| Alcance | 3 células |
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| Fórmula | ((Nv x (160 + (Nv de Spear & Sword Mastery x 250))) + (POW x 7)) x (base level / 100) %Atk por hit |
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| Hits | 3 / 5 / 7 |
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| Área | 7 x 7 |
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- Só pode ser usada em Attack Stance
- Hits conforme o nº de inimigos atingidos: 3 (1 alvo) / 5 (2~3 alvos) / 7 (4 alvos ou mais)
Nível máx.: 10Tipo: Passiva
- Com escudo: Res + (Nv x 3)
- Aumenta o dano de algumas skills de Imperial Guard
Nível máx.: 5Tipo: Físico à distância, alvo únicoRecupera AP: 2
| Cast variável | 0.5 s |
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| Cast fixo | 0.5 s |
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| Delay global | 0.5 s |
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| Cooldown | 0.7 s |
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| Custo de SP | 35 + (Nv x 5) |
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| Alcance | 9 células |
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| Fórmula | (650 + (Nv x (2850 + (Nv de Shield Mastery x 50))) + (POW x 7) + peso do escudo + (refino do escudo x 25)) x (base level / 100) %Atk |
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| Hits | 1 (o dano aparece 7 vezes) |
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| Área | 5 x 5 (nv. 1~3) / 7 x 7 (nv. 4~5) |
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- Só pode ser usada em Attack Stance
- Só pode ser usada com escudo
- Após o uso, a fórmula de Shield Chain vira (400 + (Nv x 250) + (Nv de Shield Mastery x 15) + peso do escudo + (refino do escudo x 4)) x (base level / 100) %Atk por 10 s
- Após o uso, a fórmula de Shield Press vira ((Nv x (260 + (Nv de Shield Mastery x 15)) + peso do escudo + STR) x (base level / 100) %Atk + (Vit x refino do escudo) por 10 s
- Após o uso, a fórmula de Earth Drive vira ((Nv x (600 + (Nv de Shield Mastery x 15)) + STR + VIT) x (base level / 100) %Atk por 10 s
Nível máx.: 5Tipo: Buff em si mesmo, liga/desliga
| Cast variável | 1 s |
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| Cast fixo | 1 s |
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| Delay global | 0 s |
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| Cooldown | 0 s |
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| Custo de SP | 50 |
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- Só pode ser usada com escudo
- Def + (50 + (Nv x 50)) durante a skill
- Atk - (Nv x 50) durante a skill
Nível máx.: 5Tipo: Buff em si e na party, efeito instantâneo em voltaRecupera AP: 15
| Cast variável | 2 s |
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| Cast fixo | 1 s |
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| Delay global | 1 s |
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| Cooldown | 15 s |
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| Custo de SP | 60 |
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| Duração | 60 s |
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| Área | 21 x 21 |
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- Só pode ser usada em Guard Stance
- HP do escudo: ((Nv x 0.5) x ((MaxHP do usuário x 0.5) + (base level x STA x 15)))
- Bloqueia apenas dano físico
Nível máx.: 5Tipo: Buff em si mesmo
| Cast variável | 2 s |
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| Cast fixo | 1 s |
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| Delay global | 1 s |
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| Cooldown | 15 s |
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| Custo de SP | 60 |
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| Duração | 60 s |
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- Só pode ser usada em Guard Stance e com Devotion ativo
- Reduz o dano recebido via Devotion em (Nv x 10)%
Nível máx.: 5Tipo: Buff em si e na party, efeito instantâneo em volta
| Cast variável | 2 s |
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| Cast fixo | 2 s |
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| Delay global | 1 s |
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| Cooldown | (Nv x 20) s |
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| Custo de SP | 120 |
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| Duração | 20 + (Nv x 20) s |
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| Área | 3 x 3 (nv. 1~2) / 5 x 5 (nv. 3~4) / 7 x 7 (nv. 5) |
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- Só pode ser usada em Guard Stance
- O HP do usuário fica em 1
- Dá o buff [Resurrection Decision] em si e na party
- [Resurrection Decision]: se quem tem o buff morrer, revive na hora com HP e SP cheios
- O buff some quando o revive acontece
- Quem morreu ainda perde EXP normalmente
Nível máx.: 10Tipo: Mágica, no chãoRecupera AP: 4Elemento: Sagrado
| Cast variável | 4 s |
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| Cast fixo | 1.5 s |
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| Delay global | 0.15 s |
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| Cooldown | 2.4 s |
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| Custo de SP | 64 + (Nv x 3) |
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| Alcance | 9 células |
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| Fórmula | ((Nv x (320 + (Nv de Spear & Sword Mastery x 10)) + (SPL x 7)) x (base level / 100) %Matk por hit |
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| Sob o buff Holy Shield | ((Nv x (450 + (Nv de Spear & Sword Mastery x 15))) + (SPL x 7)) x (base level / 100) %Matk por hit |
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| Hits | 8 (contínuo) |
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| Área | 3 x 3 (nv. 1~3) / 5 x 5 (nv. 4~6) / 7 x 7 (nv. 7~9) / 9 x 9 (nv. 10) |
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Nível máx.: 5Tipo: Buff em si mesmo
| Cast variável | 2 s |
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| Cast fixo | 1 s |
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| Delay global | 1 s |
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| Cooldown | 20 + (Nv x 20) s |
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| Custo de SP | 60 |
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| Duração | 30 + (Nv x 30) s |
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- Só pode ser usada com escudo
- Reduz o dano Sombrio e Maldito recebido: (5 + (Nv x 2))%
- Dano mágico Sagrado: +(5 + (Nv x 2))%
- Aumenta o dano de Cross Rain (ver fórmula de Cross Rain)
Nível máx.: 10Tipo: Físico à distância, alvo únicoCusto de AP: 15
| Cast variável | 1 s |
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| Cast fixo | 1 s |
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| Delay global | 0 s |
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| Cooldown | 0.5 s |
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| Custo de SP | 48 + (Nv x 3) |
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| Alcance | 9 células |
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| Fórmula | (250 + (Nv x 1250) + (POW x 7)) x (base level / 100) %Atk |
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| Contra Planta ou Inseto | (350 + (Nv x 1650) + (POW x 7)) x (base level / 100) %Atk |
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| Hits | 1 |
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| Área | 7 x 7 |
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- Após o uso, a fórmula de Vanishing Point vira ((Nv x 180) + (Nv de Bash x 70)) x (base level / 100) %Atk por 150 s
- Após o uso, a fórmula de Cannon Spear vira (Nv x (200 + STR)) x (base level / 100) %Atk por 150 s
Nível máx.: 10Tipo: Mágica, alvo únicoCusto de AP: 10Elemento: Sagrado
| Cast variável | 4 s |
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| Cast fixo | 1.5 s |
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| Delay global | 0 s |
|---|
| Cooldown | 0.5 s |
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| Custo de SP | 55 + (Nv x 5) |
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| Alcance | 9 células |
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| Fórmula | ((Nv x 1950) + (SPL x 10)) x (base level / 100) %Matk |
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| Contra Planta ou Inseto | ((Nv x 2100) + (SPL x 10)) x (base level / 100) %Matk |
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| Hits | 1 (o dano aparece 10 vezes) |
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